El retraso de Assassin’s Creed Shadows se debe a bugs y para mejorar la precisión histórica

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Ubisoft anunció a finales de septiembre que Assassin’s Creed Shadows se retrasará hasta febrero de 2025, y un informe de Insider Gaming reveló que, además de pulir el juego, hay otras razones detrás de esta decisión. Según entrevistas realizadas por el insider Tom Henderson, el juego enfrentaba un calendario de desarrollo ajustado para sus ambiciones, lo cual llevó al retraso.

Otro motivo importante tiene que ver con evitar posibles problemas de insensibilidad cultural. Ubisoft está realizando revisiones relacionadas con representaciones arquitectónicas y símbolos que podrían usarse en contextos inapropiados. Además, los rumores de la eliminación de Yasuke del juego fueron desmentidos; sin embargo, sí se harán ajustes en sus diálogos y en la manera de integrar su historia al contexto histórico y al universo de Assassin’s Creed.

Este sería el motivo del retraso de Assassin’s Creed Shadows.

El retraso también se debe a que Ubisoft consultó a los expertos en historia más tarde de lo esperado, lo que derivó en problemas de comunicación y la inclusión de elementos que requieren correcciones. Además, pruebas internas del juego han mostrado la necesidad de afinar la jugabilidad, lo cual también demanda más tiempo de desarrollo.

Henderson explica que muchos de estos problemas surgen debido a la falta de atención de la dirección de Ubisoft hacia las advertencias y solicitudes de sus equipos. Assassin’s Creed Shadows es considerado uno de los proyectos clave de la empresa, especialmente tras el rendimiento bajo de Star Wars Outlaws, que no cumplió con las expectativas de ventas a pesar de ser una producción costosa tanto en desarrollo como en licencias de Disney.

Fuente: 80 Level



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