Un estudio muestra que el 53% de los gamers prefieren los juegos para un solo jugador

171
0


Una encuesta realizada por Midia Research reveló que la mayoría de los jugadores aún prefieren los juegos para un solo jugador, el 53% para ser más exactos. Este dominio indica que, aunque los juegos multijugador generan ingresos mediante actualizaciones periódicas y compras dentro del juego, muchos jugadores siguen valorando las experiencias más inmersivas y narrativas que ofrecen los títulos de un solo jugador.

El estudio destaca que, en los últimos años, los juegos como servicio han saturado el mercado, volviéndolo extremadamente competitivo y dificultando la entrada de nuevos títulos. A pesar de este crecimiento, el interés por los juegos para un solo jugador sigue siendo fuerte. Ejemplos recientes como Elden Ring y Black Myth: Wukong demostraron el poder de este tipo de juegos, alcanzando 25 millones y 20 millones de copias vendidas respectivamente.

Sin embargo, el informe también dice que varios estudios AAA han tenido dificultades al intentar replicar el éxito de los juegos como servicio. Naughty Dog, por ejemplo, tuvo problemas para completar el título cooperativo de The Last of Us, y estudios como Creative Assembly y Crystal Dynamics han paralizado proyectos multijugador por la baja recepción del público.

Una de las claves del éxito de los juegos de un solo jugador parece estar en la demografía de los jugadores. El análisis de Midia Research encontró que los jugadores mayores de 25 años son más propensos a elegir experiencias para un solo jugador. Estos jugadores, que suelen tener horarios ocupados y compromisos laborales o familiares, prefieren juegos que no requieran una interacción constante con otros jugadores.

El ritmo de vida más acelerado de los jugadores mayores convierte a los juegos de un solo jugador en una opción atractiva. Aunque los juegos multijugador y de servicio en vivo sigan atrayendo grandes inversiones, queda claro que existe una audiencia que valora la autonomía y la profundidad narrativa que ofrecen los títulos diseñados para jugar solo.

Fuente: GamesIndustry



Fuente