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El remake de Until Dawn para PC llega con trazado de rayos roto y AMD FSR 3 ni siquiera funciona

El remake de Until Dawn para PC llega con trazado de rayos roto y AMD FSR 3 ni siquiera funciona


El remake de Until Dawn para PC ha dejado a muchos jugadores enojados por una serie de problemas técnicos. Ballistic Moon, el estudio a cargo del remake, parece haber lanzado el juego con varios fallos importantes, lo que está afectando negativamente la experiencia de los usuarios, especialmente en cuanto al trazado de rayos y AMD FSR 3.

Uno de los principales problemas es que activar el trazado de rayos no muestra cambios notables en la iluminación o las sombras del juego. Esto es bastante preocupante en un título de terror, donde la atmósfera y los efectos visuales juegan un papel importante en la inmersión. Además, el soporte para AMD FSR 3 también parece que no funciona, ya que no aporta ninguna mejora al activarse. Sin embargo, los usuarios que utilizan NVIDIA DLSS afirman que esta tecnología sí funciona correctamente.

La comunidad está criticando duramente la calidad del port para PC. Estos problemas también están siendo relacionados con la decisión de Ballistic Moon de despedir a varios desarrolladores involucrados en el proyecto durante la etapa en que debería haberse estado puliendo el juego para garantizar una buena experiencia.

En Steam, la situación de Until Dawn se refleja claramente en la calificación, recibiendo solo un 67% de aprobación por el momento. Los jugadores mencionan repetidamente problemas de optimización y comparan el rendimiento con la versión de PlayStation 5, afirmando que la versión para PC está muy por detrás.

Basicamente, el estado actual del remake de Until Dawn es problemático, y lo mejor para los interesados sería esperar a que se lancen parches de actualización antes de comprar el juego. Esto podría permitir al estudio corregir las deficiencias y mejorar la experiencia general, que actualmente está lejos de cumplir las expectativas de los jugadores.

Fuente: TheGamer



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