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Según el ex presidente de PlayStation, la creatividad en los videojuegos está en crisis

Según el ex presidente de PlayStation, la creatividad en los videojuegos está en crisis


En la reciente Gamescom Asia celebrada en Singapur, el ex presidente de Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios, Shawn Layden, expresó su preocupación por el rumbo que está tomando la industria de los videojuegos. Durante una entrevista, Layden resaltó la desaparición de los estudios de tamaño medio, conocidos como AA, lo que considera un indicio de un potencial «colapso creativo» en el sector.

Layden explicó que en el pasado, la diversión y la experiencia del usuario eran el foco principal en el desarrollo de juegos, pero ahora hay un enfoque excesivo en la monetización, debido al gran aumento de los costos de producción de los juegos AAA, que pueden superar los cientos de millones de dólares. Este cambio, según él, está afectando negativamente a la creatividad y la diversidad de títulos en el mercado.

La creatividad en los videojuegos está en crisis.

El ex ejecutivo de PlayStation también expresó su preocupación por la concentración en juegos de gran éxito como Call of Duty y Grand Theft Auto, que según él, perjudica la innovación. Layden señaló que la desaparición de los estudios AA deja poco espacio para producciones de tamaño medio, lo que amenaza con llevar a la industria hacia un «final trágico» si solo se apuesta por grandes superproducciones y juegos independientes.

Finalmente, Layden habló sobre el creciente papel de la inteligencia artificial en los videojuegos. Si bien reconoció que la IA puede ser una herramienta útil en el desarrollo, advirtió que no debe considerarse como una solución a los problemas creativos actuales. «La IA es solo una herramienta más, como Excel. No es un salvador», concluyó.

Fuente: Eurogamer



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