Durante la conferencia XDS24, el productor ejecutivo Marc-Alexis Côté reveló un dato bastante increíble sobre el desarrollo de Assassin’s Creed Shadows: la mitad del equipo de desarrollo nunca había trabajado en un videojuego antes. Este hecho plantea un gran reto para Ubisoft, especialmente dado que el juego está ambientado en el Japón feudal, uno de los escenarios más esperados por los fans de la franquicia.
Inicialmente programado para lanzarse en 2024, el título fue retrasado hasta el 14 de febrero de 2025 para pulir detalles y garantizar una experiencia más refinada. Ubisoft también enfrenta críticas relacionadas con la elección de los protagonistas, lo que ha generado debates entre los seguidores de la saga. Côté destacó el impacto de la pandemia en el mercado laboral, lo que resultó en un equipo compuesto en gran parte por desarrolladores junior.
Assassin’s Creed Shadows llegará en febrero de 2025.
Para tranquilizar al equipo y a los fans, Côté compartió una anécdota personal sobre el desarrollo del primer Assassin’s Creed, recordando que, a pesar de las dudas y dificultades, el juego terminó recibiendo una puntuación de 91 en Metacritic. Este ejemplo busca inspirar confianza en el equipo de Shadows, enfatizando que incluso los proyectos más desafiantes pueden superar las expectativas.
Ubisoft confía en que el equipo, a pesar de su inexperiencia, será capaz de ofrecer un título a la altura de la franquicia. La ambientación en el Japón feudal promete ser un punto fuerte, aunque ya ha generado controversia. El éxito del juego dependerá de cómo Ubisoft gestione estos desafíos y entregue una experiencia fiel a las raíces de Assassin’s Creed.
Fuente: TheGamer