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Battlefield 6 responde a las críticas por las filtraciones

Battlefield 6 responde a las críticas por las filtraciones


DICE está apostando fuerte por Battlefield 6 con el objetivo de revivir la franquicia tras varias entregas con recepción mixta. Hace poco se filtraron detalles de pruebas internas, y aunque las primeras impresiones fueron en general positivas, también surgieron muchas críticas por parte de la comunidad. Ahora, el productor principal del juego, David Sirland, ha salido a responder.

“No crean todo lo que ven en las filtraciones”

A través de Twitter ahora X, Sirland explicó que Battlefield 6 aún está en desarrollo activo y que muchas de las críticas surgidas tras las filtraciones se basan en una versión temprana del juego. “No todo lo que se ha visto representa el producto final”, comentó. Dijo que ver filtraciones no basta, el gameplay se entiende de verdad solo al jugarlo.

«Escuchamos a los jugadores, revisamos los datos y evaluamos nuestras metas de diseño. Con eso decidimos qué se cambia por completo y qué solo necesita ajustes y balance», dijo David Sirland, productor principal de Battlefield.

Aunque se están escuchando a los jugadores, el feedback no es el único factor que guía el desarrollo. También se están considerando datos internos, rendimiento del backend y otros aspectos técnicos que son clave para el producto final.

¿Qué preocupa a los fans?

Una de las críticas más comentadas fue el sistema de deslizamiento (slide mechanic). Muchos jugadores lo consideran poco pulido o algo de lo que se puede abusar. David confirmó que este sistema se mejorará para que sea divertido, pero sin romper el balance del juego.

Por otro lado, las pruebas iniciales revelan que el port para PC está bastante optimizado, lo cual es una buena señal. EA ya insinuó en su último reporte financiero que el juego podría salir antes de abril de 2026.



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