Microsoft ha cerrado el primer trimestre de 2025 con cifras que marcan un logro para su negocio de videojuegos. En un escenario marcado por la desaceleración general del mercado, la compañía ha logrado convertirse en el editor número uno en la PlayStation Store en términos de pedidos anticipados y preinstalaciones, además de registrar un crecimiento del 45% interanual en su servicio PC Game Pass. Estos logros reflejan el éxito de su estrategia multiplataforma y el impulso del juego como servicio.
Según el informe financiero, los ingresos del segmento de software y servicios de Xbox crecieron un 6%, con un aumento del 8% en contenidos y servicios. El éxito de franquicias como Call of Duty y Minecraft, cuya base de usuarios semanales aumentó un 75% gracias al estreno de su película, han sido claves. Además, títulos como Indiana Jones and the Great Circle, Forza Horizon 5 y el esperado DOOM: The Dark Ages han contribuido al liderazgo de Microsoft como editor en la tienda digital de Sony, algo impensable años atrás.
Microsoft lidera en la PlayStation Store.
En el apartado del juego en la nube, Xbox Cloud Gaming marcó un récord con 150 millones de horas jugadas en streaming, superando los 140 millones del trimestre anterior. Aunque las ventas de consolas Xbox cayeron un 6%, el interés por el juego en la nube sigue creciendo, especialmente en países donde adquirir consolas es más caro por los altos aranceles. Esta transición hacia modelos sin hardware fuerte posiciona a Microsoft como líder en accesibilidad y escalabilidad.
Finalmente, el éxito de PC Game Pass, con un aumento del 45% en suscripciones, confirma que Microsoft está logrando consolidarse como una alternativa real a Steam en el ecosistema de PC. Aunque la empresa no dio cifras concretas de usuarios, el crecimiento demuestra una fuerte adopción del servicio. Con el Xbox Showcase 2025 agendado para el 8 de junio, se espera el anuncio de nuevos títulos que llegarán no solo a Xbox, sino también a PC y PlayStation.
Fuente: VGC