Sony quiere llevar juegos de PlayStation Studios a Steam y Xbox

Los juegos exclusivos se están volviendo una especie en extinción. Si bien antes eran uno de los pilares clave para elegir una consola, hoy en día la estrategia multiplataforma es más importante, y Sony parece estar lista para dar un paso más en esa dirección. Una reciente oferta laboral publicada por la propia empresa revela que PlayStation Studios ya trabaja para expandir sus juegos a plataformas como Steam, Epic, Xbox, Nintendo y hasta dispositivos móviles.
According to Job listing Sony to expand PlayStation Studios titles across Steam, Epic, Xbox, Nintendo, and Mobile
reporting to the Vice President, Commercial Management as Senior Director of Multiplatform & Account Managementhttps://t.co/9764LdPzCN pic.twitter.com/xWzaoCHOJH
— HazzadorGamin, Dragon of Dojima (@HazzadorGamin) July 25, 2025
En la época de la PlayStation 2 y la primera Xbox, los juegos exclusivos eran algo normal. Muchas franquicias solo podían jugarse en una sola consola. Pero con el paso del tiempo, y especialmente desde la generación de la PS4 y Xbox One, todo empezó a cambiar. Microsoft fue el primero en apostar a los lanzamientos simultáneos en consola y PC, y Sony, aunque más conservadora, ha ido abriendo su catálogo de a poco.
La era de la exclusividad está llegando a su fin
En la actualidad, la PS5 tiene muy pocos títulos exclusivos reales, y la mayoría terminan llegando más tarde a PC. Casos como Death Stranding 2, Demon’s Souls, Astro’s Playroom o Astro Bot se contaban como exclusivos… hasta ahora. Según la oferta laboral publicada por Sony Interactive, estos juegos, y posiblemente más del catálogo de PlayStation Studios, están en camino a otras plataformas.
La empresa busca un director senior de gestión comercial con al menos 10 años de experiencia en publicación de videojuegos, para liderar la estrategia de ventas y marketing de títulos de PlayStation Studios en Steam, Epic Games Store, Xbox, Nintendo y dispositivos móviles. Entre las tareas figuran optimizar la rentabilidad de cada lanzamiento, coordinar campañas publicitarias y colaborar con equipos de marketing y publicaciones.
Este paso marca un cambio fuerte en la filosofía de PlayStation, que hasta hace poco usaba sus exclusivos como una forma de impulsar ventas de hardware. Ahora, con el crecimiento de los servicios digitales y las ventas multiplataforma, parecen apuntar a maximizar ingresos por juego, más allá de la consola donde se juegue.
Sueldo millonario y enfoque global
El puesto ofrece un rango salarial que va desde los 246.000 hasta los 369.000 dólares anuales, lo que deja claro que no es un cargo menor. Además, la posición es remota, pero requiere disponibilidad para viajar, posiblemente para asistir a eventos, ferias o visitar estudios asociados.